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GLOSARIO DE TECLAS

Aquí tenéis una lista de algunas de las teclas y comandos más utilizados en BUILD, para que de ahora en adelante no tengáis problemas en su utilización. En BUILD existen 2 modos de trabajo, el modo 2D y el modo 3D. En el modo 2D verás el mapa desde arriba y desde este modo podrás añadir, borrar y modificar los sectores que componen el mapa, principalmente. El modo 3D es una vista similar a la del propio juego y desde este modo podrás cambiar los atributos de los sectores y muros del mapa, aplicar las texturas apropiadas, darle la altura correcta a suelos y techos, etc.

MODO 2D

ESC. Muestra un menú donde tendrás las opciones de (N)ew (empezar nuevo mapa), (L)oad (cargar un mapa), (S)ave (grabar un mapa) y (Q)uit (salir del programa). Pulsando ESC de nuevo se cancela este menú.

ENTER del teclado numérico. Sirve para cambiar entre el modo 2D y el modo 3D.

Botón izq. del ratón. Dejando pulsado este botón, podrás arrastrar cualquier cosa del mapa, tanto sprites como vértices de sectores.

ESPACIO. Con esta tecla podremos dibujar sectores, insertando cada punto pulsándola. Hay tres formas de dibujar sectores. Podremos crear un nuevo sector, unir con un muro dos puntos de un sector ya creado o dibujar un sector dentro de otro ya existente.

BACKSPACE. Con esta tecla podremos borrar los puntos insertados mientras creamos un sector con la tecla ESPACIO. Con esta tecla borraremos el último punto insertado, siempre y cuando no hayamos terminado de crear el sector.

INSERT. Inserta un nuevo punto dentro de una línea. Una vez insertado, puedes arrastrar el punto a la posición que quieras.

DEL. Con la tecla DELETE podemos borrar cualquier sprite al que apuntemos con el ratón. Para borrar puntos de sectores, no se puede hacer con esta tecla, basta arrastrar el punto deseado sobre uno de los puntos vecinos para borrarlo.

J. Sirve para unir dos sectores ya existentes en uno solo.

ALT+S. Cuando creamos un sector dentro de otro, vemos que aparece de color blanco. Apuntando con el ratón al interior del sector y pulsando esta combinación, lo transformaremos en rojo.

S. Coloca un sprite en la posición del cursor del ratón.

B. Esta es la tecla que sirve para darle a un muro o sprite la propiedad de block o para quitársela. Con esta propiedad activada, el jugador no podrá atravesar ese muro o sprite.

C. Convierte una línea recta en un círculo compuesto por líneas más pequeñas. Para usarlo, señalar la recta con el ratón y pulsar C, luego darle la curvatura deseada y pulsar ESPACIO.

T. Introduce un LO-TAG para un sector. Coloca el puntero del ratón dentro del sector antes de pulsarla.

ALT+T Lo mismo que la tecla anterior, pero para asignarle LOW-TAG a sprites y muros.

H. Introduce un HI-TAG para un sector. Coloca el puntero del ratón dentro del sector antes de pulsarla.

ALT+H Lo mismo que la tecla anterior, pero para asignar un HI-TAG a sprites y muros.

. y _ (< y > en teclados ingleses). Sirven para cambiar la orientación de un sprite.

Scroll Lock Coloca el punto de comienzo (flecha marrón) en la posición actual (flecha blanca).

A, Z. Hacen ZOOM acercando y alejando.

G. Cambia el tamaño del GRID.

L. Activa o desactiva el GRID. Si el cursor del ratón está rosa, el grid está activado, si está blanco, está desactivado.

Alt Gr. Esta tecla nos sirve para seleccionar un grupo de sectores y manipularlos todos a la vez, lo cual nos ahorrará a veces un montón de trabajo. Para utilizarla, debemos mantener la tecla pulsada y mover el ratón, vemos que aparece un rectángulo verde que podemos manejar a antojo. Bien, seleccionemos con dicho rectángulo el grupo de sectores que queremos coger y luego soltemos la tecla Alt Gr. Vemos que los sectores quedarán parpadeando en verde, ahora los tenemos seleccionados. Si pasamos al modo 3D, podremos modificar la altura de suelos y techos de todos los sectores seleccionados a la vez, así como modificar el sombreado usando las teclas + y -.

También podemos utilizar esto para mover sectores o incluso para copiarlos y pegarlos. Una vez seleccionados como dijimos antes, si pinchamos con el botón izq. del ratón el grupo seleccionado y lo arrastramos, lo moveremos de posición. Para copiarlo, basta con seleccionarlo de la manera anterior y pulsar la tecla INSERT, ahora moveremos la copia al lugar deseado y volveremos a pulsar INSERT para colocarla.
 

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