55までは、まだあるんですが、このクエスト、人数が必要なんで、召集を見かけたら、迷わず入るべきです。
でないと、55になったとき、人数が集まらなくて、完全ストップすることになります。
以下、着てるものが、ヒュームとかわらなくなったタルモンクです。
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以下のおやじから、今度は頭を使え、、と言われます。2度目なので、使わなくてもできることを知っているので、平気です。
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集まりはじめました。
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ヴァズで3箇所まわります。
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背の高いのに囲まれると、自分のキャラクターが見えなくなります。
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まずは、犬。(順番はどうでもよい)
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次虎。
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いずれも強い範囲攻撃と、病気、物理無効があるので、バランスの良いフルアラで行くと楽です。
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こういいとき、自分のキャラが見えなくなるタルは、辛いです。
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無事終わりました。
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お決まりの、クラッカーポン。
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いつものおやじに報告しておわりです。
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タルの前衛は人気ないですが、知り合いには、誘われます。だから、知人関係は重要です。
それ以外は、ほとんどにおいてモンクはサポ戦士でないと誘われません。
タゲ固定戦が主流なので、挑発の有無が問題ではなく、戦士のダブルアタックという特性により、与えるダメージが「総計」で期待できる50-のサポ戦士モンクが良いとされます。
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シーフのレベル上げをしていて痛感するのですが、タイミングが合えば(集中+ためる、、+不意打ち)サポシーフの一発の効果は大きいです。
しかし、しくじったり、ここ一番で、常に安定して必ず削れるかといえばそうではなく、いわば、あてにならないです。
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ソロで狩って、数回丁度相手のログを集計してみましたが、乱撃覚えたての頃の40代の勢い(場合によっては、半分くらい一人で削ってしまう)は、もはやありませんでした。それどころか、丁度相手に負けそうになって、百裂使っちゃったりして、、
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あとは、連携のつなぎ役(確実に当り、かつ、つながりは良い)と考えるか、、
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装備で変えていくか、戦士をサポにするか。
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知り合いに混ぜてもらうか、、で食いつないで、再び60で(ふいだま)で返り咲くまで耐えるかです。
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