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Anexos

Construcción de Arcos.
Imagen 1
Imagen 2
Imagen 3
Imagen 4

La imagen 1 muestra la situación inicial, tenemos el gran bloque rectangular que es nuestra pared, otro bloque rectangular más pequeño y los 2 bloques que forman el arco. En la figura 2 hemos cogido el bloque rectangular pequeño, lo hemos colocado en situación de "carving" respecto de la pared y hemos hecho el "carving", el gran bloque ha sido agujereado por el pequeño. En la figura 3 hemos subido los 2 bloques restantes �agrupados- hasta encajarlos en la posición deseada y hemos vuelto a "carvar". La última figura muestra el resultado, aparentemente es el mismo que el visto antes, pero si os fijáis en la vista 2d inferior derecha, veréis la diferencia. El gran bloque ha sido dividido, pero ahora sus componentes son sólo 3 y regulares y ha quedado la parte superior del bloque intacta. Trabajando de ese modo, no sólo nuestro nivel se mantendrá a niveles de velocidad asumibles, sinó que nos evitaremos miles de problemas con sólidos irregulares, que no encajan, que no se pueden tocar etc.. En una próxima clase, explicaremos como hacer una puerta en un arco. Tenéis también a vuestra disposición un mapa ejemplo de la clase de hoy: el archivo arco.bsp es el mapa ejecutable en Quake y arco.map es el mapa que debéis cargar en Worldcraft. Pinchad AQUI para bajarlos.


 
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