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  1. エルディーム古墳(小手)
    古墳の鍵はTomb Warrio,Tomb Mageを、白魔75サポ忍で一時間くらい刈り続けていたら、あっさり出ました。一回ごとに座るので、20体もやっていません。
    箱は、奥の落ちる手前に2カ所まわれるところがあるので、そこに3日ほど張り込みました。人が多いので、張り込みでどこでも見つけられるとおもいます。
    この後、港地下の箱で「闇の炎」のクエをうけて、スヴァール城の入り口のボム倒しです。LSの75が手伝ってくれたので、一瞬でした。
  2. 要塞(両脚)
    要塞の鍵は、Fallen Major、Fallen Mageを白魔75サポ忍で刈り続けて二時間くらいで出ました。古墳よりも弱いですが、リンクして一度死にました。
    箱は、2門の奥に張り続けて3日ほどで開けました。
    この時点で、同じスタートの忍者のインフリート釜の箱は開けることができていません。赤魔は物取りが大変と聞いていましたが、忍者はそれ以上です。
  3. オズ(胴)
    鍵は既にもっていました。
    鍵取りの場所の近くに張り込んで一日で開けました。出る場所すべてが一人で回れるので、開けるのは簡単です。
ヒュム:赤魔AF1 クロ巣の箱
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AF小手は、白魔75で自己完結(鍵とり-箱開け)。闇の炎は絶対他力でした。
古墳の箱開けて闇の炎

ジョブ2回目以降も闇の炎があるとは思わなかったので、ぼろぼろの小手が出てきたときはハズレかとおもいました。港の箱からスタートです。
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モンク75にお助けいただきました。
さすがに道中絡まれること無し。
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一瞬で終わってしまい、ボムの写真無し。港の箱に戻ってクリア。
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スヴァールは、鍵を持っていた

鍵があったので、開けるだけでした
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要塞は、鍵とりで2回死亡

鍵は地下の骨から出ました。箱は2門の中で張り込ました。
2門を一緒にあけた獣と、そのまま張り込み中もレイズしあったりで仲間意識が出来、箱がわくまでの暇つぶしになりました。
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赤魔は、忍者と違い、旧エリアなので、75あれば単独で鍵とって回れます。
レベルキャップが60の頃は、悲惨だったのじゃないでしょうか?
昔鍵とり、箱開けで手伝った経験が役にたちました。
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アルトガン:傭兵スタート

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