Apuntes de Packet y TCP/IP

 

Introducción

Los radioaficionados poseemos, desde largo tiempo, redes digitales que abarcan todo el mundo, enlazadas a través de comunicaciones en HF, VHF, UHF y Satélites, utilizando el protocolo de packet AX25 (adaptación del protocolo de redes X25), que posee características similares al protocolo comercial X25 que forma las grandes redes comerciales del mundo.

Nuestra red, al depender de vínculos que no son muy confiables (dependen de la propagación, condiciones atmosféricas, etc), no nos permite conectarnos con otros colegas de otras partes del globo en forma permanente. Por este motivo se comenzó a pensar en integrar la red de packet a Internet a través de un "puente" o GATEWAY.

Un grupo de radioaficionados desarrolló un conjunto de programas conocidos como NOS (network operating system), el que primero logró este objetivo fue Phil Karn (KA9Q) que es conocido mundialmente por su programa KA9Q NOS. En base a este programa otros radioaficionados han continuado con el desarrollo y han mejorado el NOS, entre los más conocidos están el JNOS de Johan Reinalda (WG7J), el TNOS de Brian Lantz (KO4KS) , el GRINOS, el WNOS , etc.

Los programas NOS tienen como principal característica la de "montar" el protocolo TCP/IP sobre el protocolo AX25 (El TCP/IP es el protocolo (lenguaje) que se utiliza en Internet para comunicar las distintas máquinas que la conforman) permitiendo incorporar las redes de packet a Internet. Al mismo tiempo nos permiten disponer todos los servicios de TCP/IP sobre las redes de AX25 y viceversa.

En este último año otros radioaficionados han desarrollado software para utilizar programas comerciales que corren sobre Windows 95/98 para realizar comunicaciones en redes de AX25 y TCPIP por radio.

 Servicios de Internet (TCP/IP) <> Red Packet (AX25)

Recursos Básicos de Internet

Dentro del mundo de Internet la conectividad es total, o sea que todas las máquinas conectadas la Red pueden dialogar entre si ya que todos poseen el mismo lenguaje : el TCPIP..

Recordemos que tenemos dos mundos : el de Internet propiamente dicho, que posee redes locales (LAN) interconectadas a otras redes locales a través de circuitos dedicados en TCP/IP, sea por medio telefónico u otro medio, con velocidades de comunicaciones razonables, y el de las redes de Packet de radioaficionados, basadas en el protocolo AX25, con Nodos (nuestros ruteadores), BBS, Bajas velocidades y frecuencias compartidas. Dicho esto es importante establecer los límites existentes entre las redes, principalmente a nivel de recursos ofrecidos por las dos redes.

Podemos clasificar el acceso a Internet como en modo Texto y modo gráfico. En modo texto tanto la interfaces con el usuario como el tráfico se basa en caracteres texto, en cambio en modo gráfico se basa en Windows.

En radio packet para aficionados, el software NOS existente no tiene implementado recursos gráficos, pero se han desarrollado drivers para Windows para poder utilizar los programas comerciales (Netscape, Internet Explorer, etc) para poder acceder a recursos como la World Wide Web (WWW) de Internet , aunque actualmente la limitación se encuentra en la velocidad de comunicación en radio. A medida que sea posible disponer de recursos (léase módem y equipos de radio) para comunicarse a mayores velocidades, esta limitación para los radioaficionados no existirá mas.

Algunos recursos básicos de Internet que se extienden a cualquier usuario de Packet 

Cualquier usuario con algún software de packet (BayCom, GP, TPK, WinPack, Terminal, Lan-Link, etc.) puede acceder al los gateways de Internet, pero únicamente los usuarios de TCP/IP sobre AX25 tienen la posibilidad que esos recursos sean extendidos a su estación. Si se utiliza un NOS, cualquier usuario es visto por otros de Internet, en cambio si se utiliza cualquier programa de AX25, únicamente el gateway puede ser visto desde Internet.

1. Terminal Remota (TELNET)

El servicio de TELNET permite la conexión remota a una máquina dentro de Internet. Cualquier Usuario conectado a la red, puede solicitar una conexión a otra máquina, independientemente del tipo de máquina y lugar, siempre que cuente con el servicio habilitado. El TCP/IP garantiza la IDENTIFICACION de cada máquina en la Red a través de los NUMEROS IP, los que son administrados por coordinadores de TCPIP en cada país.

2.Transferencia de Archivos (FTP)

El servicio de FTP (File Transfer Protocol) permite hacer transferencia de archivos entre máquinas de Internet.

En packet Radio es posible hacer transferencias de archivos entre máquinas de Internet y máquinas que se encuentran en la red de packet que usen TCP/IP

3.Correo Electrónico (MAIL)

El correo electrónico es uno de los servicios más usados en Internet. Esta utilidad permite que cualquier usuario que tenga una cuenta en una máquina de Internet se comunique con otros usuarios a través de mensajes. Esto abre las puertas a otros recursos basados en el correo electrónico, que también están disponibles para las redes de packet.

Con la integración de las redes (Internet y radio packet), cualquier usuario de la red de packet puede enviar/recibir mensajes de usuarios de Internet. La integración a nivel de correo electrónico permite que los BBS de las redes de packet intercambien mensajes con Internet, abriendo horizontes antes inexistentes.

El correo electrónico permite la creación de grupos de noticias (Newsgroups), que funcionan como un centro de distribución de noticias de diversos asuntos, permitiendo que los usuarios envíen y reciban mensajes de esos grupos, formando grupo de discusión.

Los radioaficionados utilizan mucho los Newsgroups, dado que existen grupos de discusión específicos para aficionados (Antenas, DX, Packet, satélites, etc.). Asimismo, el universo de información es muy grande, porque Internet esta integrada por muchos centros de Investigación, como AMSAT, NASA, CERN, organizaciones de radioaficionados como ARRL, FCC, TAPR, etc.

En las redes de packet, el correo electrónico es el recurso mas utilizado, y es el menos afectado por los problemas de velocidad de comunicación y tiempos de respuesta.

4. World Wide Web (WWW)

Para los radioaficionados este servicio es el más difícil de alcanzar. Debido a la limitación de velocidades de nuestros modems estamos imposibilitados de navegar a una velocidad razonable, pero con la llegada de los nuevos modems de alta velocidad esta limitación ira desapareciendo.

Actualmente es posible utilizar los servicios de la Web con los programas desarrollados por aficionados para Windows 95/98.

5. Chat (Packet Converse)

Este es otro de los recursos que más se utilizan en las redes de packet/Internet. Existen en el mundo muchos servidores de converse para radioaficionados, los que nos permiten contactarnos con colegas de otras latitudes teclado a teclado e intercambiar experiencias.

6. DX Clusters.

A través de los accesos a los DX Clusters locales o en otros lugares del mundo, se pueden establecer frecuencias de encuentro para que los Dexistas puedan realizar los contactos y evitar búsquedas infructuosas. El uso de DX clusters es muy utilizado en las redes de Packet/Internet ya que a través de Internet (por Teléfono) resultaría muy costoso por los tiempos que se involucran.

7. Conexiones AXIP.

Otro método de acceso a las distintas redes de packet es la establecer enlaces axip. Estos enlaces permiten realizar "caños o tubos" (wormholes) a través de Internet para unir dos redes de packet ax25 y de esta manera con una simple conexión de ax25 podemos vincularnos con otras estaciones de packet del mundo.