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(4年目の数値)FFXIの2つのキャラクターの数値比較
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2002年5月17日にサービスが始まったFFXIですが、それを初日から手探りで始めて、6年目、ついにぎっくり腰になり長期放置となりました。
長期放置を見聞きしてきた理由の分類は、以下のとおりです。
  1. つまらなくなった(仲間はずれ、ついていけない)
  2. 家庭の事情(離婚一歩手前、勉学など)
  3. 生活できなくなった(働かなければいけなくなった)
  4. 病気

ぎっくり腰が理由であれば、これで「極めた」と宣言しても、良いのではないでしょうか?
6周年記念で、2つ作ったキャラクターの履歴回数が、モグリで調べられるキャンペーンが例年同様にありましたので、その期間中、腰の妙な感触に耐えながらデータを取りました。
ちなみに1年目はこちら
ちなみに2年目はこちら
ちなみに3年目の数値は、こちら
ちなみに4年目の数値は、こちら
ちなみに5年目の数値は、こちら
昨年の時点で白、モンク、赤、忍者の順に75になっているので、もっぱらメリットポイント稼ぎをしてます。
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ヒュム白魔、赤魔の6年間

白魔は、「ブラックヘイロー」だったかの片手棍WSが使えます。
赤魔も、「なんだっけ?」片手剣WSが使えます。
プロミと、アトルガンは、ちょっと進みました。アルタナは不明です。
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2003年5月 2004年5月 2005年5月 2006年5月 2007年5月 2008年5月
項目 白魔60/戦士33 白魔69/戦士35/黒魔35 白魔71/戦士35/黒魔35/赤魔33/忍16 白魔75/戦士38/黒魔38/赤魔54/忍38 白魔75/戦士38/黒魔38/赤魔75/忍38 白魔75/戦士38/黒魔38/赤魔75/忍38
チャット回数 36226 43149 54343 54857 59531
NPCに話し掛けた回数 6954 10453 13447 15055 17890
パーティ参加回数 339 503 593 687 849
アライアンス回数 29 62 73 77 104
戦闘回数 8398 10104 13336 14876 16967
戦闘不能回数 365 437 515 532
敵を倒した回数 3873 4692 5383 5962 7484
GMコール回数

タルもんく、忍者の5年半

モンクは、あいかわらずトーテンタッツ専用ジョブです。重要な資金源です。
忍者は、メリポ強化中です。
2003年5月 3004年5月 3005年5月 3006年5月 3007年5月 3008年5月
項目 モンク51/シーフ26 モンク71/シーフ36/戦士35 モンク71/シーフ36/戦士35/ナ33/忍28 モンク75/シーフ38/戦士38/ナ37/忍54 モンク75/シーフ38/戦士38/ナ37/忍75 モンク75/シーフ38/戦士38/ナ37/忍75
チャット回数 34118 77193 83445 104579 117385
NPCに話し掛けた回数 2260 9012 10746 14980 18130
パーティ参加回数 149 382 414 587 757
アライアンス回数 43 52 65 89
戦闘回数 5489 14641 17443 23899 31249
戦闘不能回数 79 203 291 337 428
敵を倒した回数 1840 4957 5984 9250
GMコール回数
   

ぎっくり腰とは?
無理に重量物を持ち上げようとしてなるぎっくり腰と、同じ姿勢をとり続けることによりなるぎっくり腰があります。
ゲーマーがなるのは、後者ですが、私の場合は前日準備体操なしでテニスをしたのが要因のようでした。
要因はともかく、一度なると二度となりたくない「痛い」症状なので、同じ姿勢をとり続けるゲームを休止してます。
LSの賢い人から「踊りながらやれば」と言われました。それは疲れそうでイヤだなぁ。
2005- chidori/chidorixの軌跡
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忘却録16

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-2007/5/17

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忘却録3

忘却録2

忘却録1

人60オーブ「南海の魔神」

プロミ「ヴァズ」タル

プロミ「ヴァズ」ヒュム

プロミ「礼拝堂」タル

プロミ「礼拝堂」ヒュム

WSクエスト 片手刀

プロミ「猛き者たち」オウリュウ戦:タル=忍3

プロミ「猛き者たち」オウリュウ戦:ヒュム=黒4

PS3登場

デュナミス参加

3国ENM

アルトガン:傭兵スタート

-2005/5/17

3年もやっちゃったFFXIの軌跡

(2年目の数値)FFXI2つのキャラクターの軌跡

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平成20年5月28日 de jp3exe ex je2egz