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Sendo Competitivo em Contestes

(Autor Luciano, PY8AZT - Publicado na QTC Magazine No 11)

Escrevi este artigo pensado nos small pistols que, como eu, buscam melhorar seu desempenho em contestes nacionais e internacionais, usando nossas modestas estações, e ter um fim de semana receado de muita diversão no rádio.

As competições radioamadorísticas, ou contestes, são momentos muito especiais para os radioamadores. Durante os contestes, operadores do mundo inteiro se reúnem para superar recordes, ultrapassar limites. Mas nem todos são big guns, como são chamadas as estações de milhares de dólares e exímios operadores que disputam as primeiras colocações. Muita diversão e aprendizado estão reservados para os small pistols, estações modestas, como as nossas estações do dia-a-dia, mas que podem muito bem melhorar seu desempenho em contestes aprendendo os segredos e estratégias do big guns.

A questão é: como ser competitivo, maximizar sua pontuação sem ter que investir milhares de dólares em equipamentos e antenas? Esta pergunta me veio à cabeça quando decidi participar do meu primeiro Single Operator All Band Low Power CQWW CW. Passo a relatar minha experiência no 2001 CQWW CW Contest, ocorrido em 24/25 de Novembro, onde contei com um pouco dos segredos dos big guns para maximizar meu desempenho no conteste.

Estou longe de ser um contester, mas vou me atrever em dar algumas dicas de como ser competitivo, mesmo como um small pistol. Uma forma de obter melhores resultados nos contestes é ver como os big guns trabalham.

A primeira coisa a aprender é que o concurso começa muito antes do fim-de-semana marcado. De fato, podemos dividir em três etapas: antes, durante e depois do conteste.

Antes do conteste

Obtenha o máximo de Informação. Nas semanas que antecedem o conteste a primeira coisa a fazer é conseguir o máximo de informação sobre o conteste. Obtenha as regras do conteste. Destaque nas regras a categoria que você pretende participar, as informações que devem ser trocadas nos QSOs e como é computada pontuação final. Estas informações influenciarão na estratégia que você vai desenvolver para maximizar seu score final. Seu score final será a multiplicação dos pontos de cada QSO e número de multiplicadores trabalhados. Mentalize o quanto tempo você deve investir em um multiplicador, ou em um QSO de três pontos. Calcule quantos multiplicadores você precisa para ser competitivo.

Torne-se familiar com o conteste. Estude os resultados do conteste nos dois ou três anos anteriores. Saiba quais paises raros que estavam operando, e se prepare para reconhece-los rapidamente. Por exemplo, o time de HC8N, a turma da PT0F são estações que estarão no ar e você deve trabalha-los. Descubra os segredos de cada conteste. Saiba onde os JA e os VK operam nas bandas baixas. Tudo isso quer dizer estude, estude e estude tudo relacionado ao conteste.

Conheça sua estação. Saiba como suas antenas estão funcionando. Cheque a direção da sua antena. Faça novas antenas e experimente-as. Saiba onde você esta tendo perdas. Lembre-se que você vai precisar de cada db para maximizar seu score. Descubra o ganho frontal e a relação frente-costa real das suas antenas. Melhore suas antenas para as bandas baixas. Verifique o ângulo de irradiação das suas antenas. Quando maior esse ângulo, mais difícil serão os contatos. Identifique possíveis fontes de ruídos em casa ou na vizinhança. Faca tudo para melhorar suas condições de recepção. Experimente antenas de fio. Elas são baratas e, em muitos casos, o suficiente para ter bons resultados.

Seja um Expert em seu Rádio. Leia novamente o manual do seu radio, se é que você já leu alguma vez. Descubra para que serve cada botão. Pratique fazer split e treine memorizar freqüências rapidamente. Você pode memorizar 4 ou 5 multiplicadores e chame-os a qualquer tempo. Se o conteste for em fonia, deixe o seu áudio o mais estridente possível, sem perder a inteligibilidade. Use um voice keyer (darei uma dica sobre isso depois). Descubra os limites do seu DSP. Neste CQWW, desesperado por fazer mais multiplicadores em 40m, descobri como escutar aquelas estações mais fracas em 40m. Eu desliguei o AGC, reduzi o ganho de RF e ajustei o DSP para 20Hz de abertura; e pude ouvir claramente estações que estavam dentro do ruído antes. Descubra os melhores ajustes para sua estação.

Conheça a Propagação. Fazer uma previsão da propagação vai determinar a banda que esta aberta e para onde. Descubra o comportamento da propagação para sua região. Estas informações ajudam saber quando e onde apontar sua antena durante a competição. Uma ferramenta importante é o software de previsão de propagação. Eu utilizei o W6ELProp [1] , por ser robusto, simples e de fácil operação (e ainda por cima grátis). Para fazer a previsão você precisará do Solar Index (Fluxo Solar) e do K-index (Índice K) para visualizar condições de propagação entre dois pontos, no período de 24h. Na figura 01, está o mapa MUF (Freqüência Máxima Utilizável) entre Belém e Estados Unidos, utilizando um Fluxo Solar=184 e Índice K=3. Claro que as condições podem mudar, mas você deve usar os valores mais prováveis para as 48h do conteste. O programa ainda tem muitas outras opções que você podem auxilia-lo na decisão de qual banda você deve operar e quando. Faça pelo menos um mapa para cada continente e estude-os.

Saiba quando os 20m vai fechar e quando os 40m vai abrir. Se você for operar em 80m e 160m, fique de olho na grayline, o momento de pôr e nascer do sol para as regiões de seu interesse. Aberturas especiais de propagação podem ocorrem nestes minutos. Se possível, mantenha um receptor em 10m para saber checar quando a banda abre.

No meu caso, eu preparei todos os mapas usando as informações de previsão do site http://hfradio.org/propagation.html . Mas para o meu azar, houve uma tempestade solar às 05:00Z do Sábado. O Índice K chegou a 9 (que varia de 0 a 9) e como eu não estava checando o Índice K durante o conteste, minha previsão ficou meio furada. Se eu soubesse teria abandonado as bandas altas (10/15m) mais cedo.

Utilize um programa para o log. Não dá para ser competitivo fazendo seu log no papel. Você precisará de um programa que fará o trabalho pesado por você. O mercado está cheio de programas para log. Segundo uma pesquisa do site www.hfraio.oprg os mais usados são o CT (K1EA), TR (N6TR), o WriteLog e, em quarto lugar, o N1MM Logger (Tom Wagner, N1MM). Como estes artigo é direcionado aos small pistols, vou concentrar-me no N1MM Logger – Isto de maneira nenhuma desqualifica os demais softwares para contestes. O N1MM não requer muito investimento, uma vez que é gratuito, e é bastante intuitivo. Quando eu digo intuitivo, tenho minhas razões. Eu baixei o N1MM Logger, do site http://groups.yahoo.com/group/N1MMLogger na hora do conteste, como vocês verão mais a frente e não tive problemas em adaptar-me. Você pode ver as principais janelas do programa na figura 02. Não vou explicar como usá-lo, mas vou apontar as ferramentas que realmente me ajudaram no conteste. A primeira foi a janela de Check. Nesta janela, quando se digita qualquer parte de um indicativo, ele mostra os possíveis indicativos completos. Esta ferramenta utiliza uma base de dados de estações ativas em contestes e expedições com mais 34.000 indicativos disponíveis. Isto é possível graças ao arquivo <master.dta> que contém os indicativos mais ativos em contestes. Para ilustrar, digitei PY8 e aparecem as estações PY8 mais ativas: PY8MD, PY8JA, PY8EA e PY8AZT. A janela Available mostra rapidamente as bandas que já trabalhei os PYs. Na figura 02 mostra que PY é multiplicador em 160 e 80m para mim. Posso visualizar até dois mapas de banda de cada vez (janelas Manual). Nestes mapas eu tenho uma visualização da banda com as estações que eu quero trabalhar. Como o programa já dispõe de uma interface com o packet, os spots aparecem no mapa de banda automaticamente quando você está conectado com o DXCluster. Os spots aparecem com indicativo seguido da direção (Azimutal) para antena e NEW indicando que é um multiplicador para aquela banda. Na figura 2 ilustrei os mapas de banda para 20m e 15m. Na janela Info, eu tinha informações do DXCC das estações que eu trabalhava, meu desempenho com o Rate da banda, nos últimos 10 minutos e na última hora. Assim, a qualquer momento eu poderia verificar o andamento na banda e como eu estava me saindo na peleja. Fiquei animado com meu rate de 150 QSO/h no sábado a tarde em 15m.

O log do conteste pode ser exportado em dois formatos úteis. O primeiro é o ADIF o qual é lido pela maioria dos logbooks existentes; o outro é o cabrillo. Este formato é largamente aceito pelos organizadores de contestes, pois contém todas as informações necessárias para checagem dos logs.

Enfim, o N1MM Logger é realmente uma ferramenta robusta que merece ser esmiuçada, mas nem tudo são flores. Durante o conteste o programa fechou sozinho, e tive que reiniciar a máquina para roda-lo novamente. Ainda não sei o que aconteceu. Pode ser coisa da Lei de Murphy: tudo que parece perfeito, falha quando você mais precisa.

Últimos dias antes do conteste. Estes últimos dias você deve procurar dormir o máximo que puder. Se possível, vai dormir uma hora mais cedo que o normal e fique na cama mais uma hora do que a de costume. Beba bastante água durante toda a semana. Procure estar em boa forma física. Faça caminhada ao ar livre e dedique algum tempo á família (para não ser cobrado no fim-de-semana hi hi hi). Relaxe. No dia do conteste, é difícil controlar a ansiedade, mas procure dormir um pouco nas horas anteriores ao conteste. Ou pelo menos não vá para a estação. Lembre-se você vai passar as próximas 48h lá dentro. Vamos agora para o grande dia!

Últimos Preparativos. Verifique a hora do computador, a mantenha o mais preciso possível. Configure o programa de log. Grave as memórias do Voice Keyer ou CW Memory Keyer (isso é feito no próprio programa de log). Imprima os comandos teclas básicas do programa. Leia novamente as regras do concurso. Gere os últimos mapas de propagação. Simule 5 QSOs no programa, e depois os apague. Imprimas a lista de estações que anunciaram presença no conteste. Dê uma última olhada nas antenas, cabos e conexões. Calibre e o rotor com uma bússola. Teste a estação em todas as bandas, elimine qualquer RF no Shack. Prepare sua programação de mudança de banda e o tempo de descanso. Reveja os resultados dos últimos contestes, tire o telefone da tomada, alimente o gato, e se deseje sorte!

Durante o Conteste

Um conteste de 48h tem 48h! Se você chegou até aqui neste artigo é por que realmente está interessado em participar seriamente de um conteste. Então, trabalhe as 48h do conteste! Se você não pode participar as 48h, tudo bem, mas não lamente seu score. Aprendi uma coisa com o WS1A, Hummel “a única grande arma que uma small pistol tem é a persistência”. Claro que ficar 48h no ar não é para todo mundo. Mas fique o máximo que você puder. Eu fiz 1307 contatos, uma média de 27 QSO/h. O PY2NDX fez 2944, uma média de 61 QSO/h. Os big guns mudam de banda quando o rate está abaixo de 60 QSO/h. Lembre-se que os bons resultados só vêm com o tempo, mas como bem disse o PY5EG, Atilano “sinto ter que informá-lo que estou há 38 anos fazendo contestes e em cada um chego a conclusão que teria que melhorar muito, mas muuuuuiiiiittttooooo mesmo”.

Não sofra durante o conteste. Essa dica é injusta. Mas vamos pensar em estarmos confortáveis durante conteste. Tome quantos banhos forem necessários para se livrar do cansaço. Claro que passar 48h no ar não é para todo mundo. O ideal é identificar seu próprio ciclo de sono, pesquisadores do sono revelam que temos um ciclo de 90min. Então, podemos planejar parar em intervalos múltiplos de 90min. Isso pode funcionar, mas em geral uma soneca de duas horas, na altura das 30h de conteste pode ajudar bastante a chegar no fim inteiro. A manhã de domingo, antes da abertura para a Europa, é um bom momento para tomar um banho, fazer a barba e tirar uma soneca. Coma em intervalos regulares de 8 horas. Pode ser nos mesmos horários habituais. Mas evite comida pesada e dê preferência para frutas como maçã e pêra e carboidratos (por exemplo, sanduíches de queijo). Uma dica que eu encontrei foi evitar leite! É, os apresentadores de telejornais não tomam leite, pois dificultam falar. O café um bom aliado, mas deixe como último recurso para manter-se acordado – use apenas nas últimas 15 horas do conteste. Longo período sem dormir, a base de cafeína provoca falta de concentração e alucinações. Eu não fiz uma parada até uma estação telegrafar alguma coisa a pelo menos 15 ppm, e não tive a menor idéia do que se tratava. Quando eu pedi para repetir a terceira vez, ele transmitiu: HI HI TU, e foi embora. Realmente era hora de dar uma parada. Tomei um banho e dormir uns 40mim. Voltei refeito e pronto para cruzar a linha de chegada.

Onde 1 db faz a diferença. Eu já falei que você deve saber exatamente para onde sua potência esta indo. Claro, você já é um small pistol não torne as coisas mais difíceis! Mas aquele db de perda no conector, ou na antena mal instalada. Você tem um aterramento para RF, não é? Então, faça um e veja a diferença na sua recepção. Para ser competitivo você tem que ser escutado, mas precisa ESCUTAR também. Ganhar um conteste requer que tarde da noite, após infindáveis CQs, você possa tirar um sinal muito fraco de dentro do ruído e fazer o contato. Depois que você passar pela frustração de saber que tem alguém ali e você não fez o contato por que não pôde identificar a estação, aposto que no dia seguinte estará pensando como melhorar suas antenas.

Fazendo CQ. Seus CQs devem ser curtos e rápidos, mas sem perder a clareza. O Voice Keyer, presente na maioria dos softwares para contestes, inclusive no N1MM Logger, permitem uma padronização nos CQs. Não demore muito sem chamar na banda, marque presença. Em CW é fundamental usar a opção full break-in do rádio. Assim, você não vai “atropelar” quem responder ao seu CQ. Em fonia ajuste o VOX para não disparar acidentalmente, ou use um foot switch para ter maior controle do PTT. Você não vai querer perder um multiplicador por que quando ele chamou você não ouviu, não é?

Procurar & Trabalhar (S&P). Você pode ficar parado fazendo CQs – isso ajuda na pontuação, mas vai precisar literalmente “correr atrás” dos multiplicadores. Fazer S&P é o grande diferencial em um conteste. No S&P não fique passeando de um lado para o outro na banda. Comece no inicio (ou do final) e vê até o fim (ou até início). Aqui o mapa de banda, disponível no N1MM Logger, é uma mão da roda. Identifique todas as estações que você ainda não trabalhou. Trabalhe as mais fáceis primeiro, e não perca tempo em pile ups. Trabalhe os big guns – não deixe os peixes grandes escaparem. Um passo-a-passo para S&P é: sintonize, identifique e chame. Se não responder de primeira, aperte o botão A=B do VFO e siga a diante até a próxima estação, volte para o outro VFO e chame novamente. Mantenha sempre os VFOs sintonizados em estações que você ainda não trabalhou. Caso haja um pile up, chame três vezes, se não conseguir o contato, memorize a freqüência no rádio e siga a diante. Depois que correr toda banda, volte para os pile ups memorizados e tente novamente. Não há uma receita para furar pile ups, mas pegar o tempo do operador ajuda bastante. Seja o primeiro ou o ultimo a chamar, ou chame na borda do pile up, use suas armas. Quando encontrar uma freqüência livre, pare e chame CQ por 1 ou 2 minutos, se alguém responder, fique mais alguns minutos e volte a correr a banda. O sua taxa de QSO/h vai ser mais baixa, mas você vai descobrir a quantidade de figurinhas presentes na banda. Figurinhas que você estava precisando, não só como multiplicadores, mas como new ones para o DXCC.

Depois do Conteste

0000Z do último dia. Finalmente chegou o fim do conteste – Eu não sei quanto a vocês, mas nesta hora começo a pensar no próximo! Já fico com saudades das bandas completamente lotadas. É hora de descansar. Se você participou como convidado em outra estação ou um clube. Não saia dirigindo antes de tirar uma boa soneca. Descanse bastante e não pense em corrigir nada agora. Nos dias seguintes olhe com calma seu log, veja se você não fez nenhuma besteira, como alguém que bebe de demais de depois vai ver o estrago. A primeira coisa a fazer é exportar seu log. Atualmente, o cabrillo é o formato mais aceito. Este formato contém todas as informações necessárias para checarem seu log. A maioria dos programas de contestes exporta neste formato – O N1MM Logger também. O arquivo deve ter o nome seu_indicativo.log e deve ser enviado para [email protected] ou [email protected] de acordo com a modalidade que você participou.

Hora da autocrítica. Claro que cometemos falhas durante o conteste. São estas falhas que deve observar para corrigirmos. Seu score refletiu estas falhas, tente corrigi-las antes do próximo conteste. E assuma uma meta: ter uma colocação melhor que a do ano anterior.

Ganhar um conteste é divertido, mas competir também é! O melhor é saber que você fez parte de um dos maiores conteste do mundo, não se detenha no pensamento que sua estação é pequena ou simples demais. O que seriam dos big guns sem os small pistols? Para se divertir em um conteste, descubra como os outros estão de divertindo e como eles fazem isso. Se você não entrar em um conteste por que ano vai ganhar, você esta sendo injusto com você mesmo. Procure se divertir e aprender nos contestes. Afinal, tudo é divertido quando envolve o radioamadorismo!

Meus resultados não foram espetaculares, mas eu me diverti muito! Se eu não tivesse entrado no conteste por que não ia ganhar, eu não teria me divertido, não teria participado da festa, nem teria trabalhado novos países como XT (Burquina Faso), HZ (Arábia Saudita), HS (Tailândia) e 4W6 (Timor Leste). Esse era o objetivo principal aprender e me divertir. Não vejo a hora do próximo!

2001 CQWW CW Score Summary Sheet

Call Sign PY8AZT

Band

Contacts

Zones

Countries

Score

7

199

17

39

32.312

14

214

19

41

37.320

21

514

17

58

113.025

28

380

14

44

65.482

Total

1.307

67

182

954.915

Tabela 1: Resultado declarado do CQWW CW 2001 de PY8AZT.

[1] Copyright © 2001 Sheldon C. Shallon, W6EL. Internet: http://www.qsl.net/w6elprop/

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Bureau de QSL sob a luz da Teoria dos Jogos

Cá estou novamente, e gostaria de abordar o assunto Envio de QSL pela LABRE sob a ótica da Teoria dos Jogos. Para quem nunca ouviu falar sobre essa poderosa ferramenta de análise de cenários onde há conflito de interesses, tentarei fazer uma breve explanação.

A Teoria dos Jogos foi inventada na década de 40 por Von Neuman. Este notável homem percebeu que em situações de conflito de interesse, a linguagem comum não atingia resultados. Então, ele pensou em usar a matemática.

A matemática é uma linguagem pura e elegante, capaz de descrever uma estrela, um prato, uma onda (hi hi hi) e quase tudo que conhecemos. Para representar estas situações, Neuman criou uma matemática especial onde os ganhos de jogadores nestas situações podem ser representados matematicamente. A Teoria dos Jogos foi largamente aplicada em análise de mercado, bolsa de valores, comportamento humano e até na biologia! De fato, um cara chamado Richard Dawkins (qualquer coincidência com Darwin é mera semelhança) está revolucionando a Teoria da Evolução aplicando as idéias do nosso agora bem conhecido Von Neuman.

Diversos prêmios Nobel de Economia foram dados a trabalhos que tinham por base a Teoria dos Jogos. A principal conclusão dos Estudos subseqüentes à teoria dos jogos foi que a colaboração mútua é a estratégia mais eficiente para cada individuo, secundariamente para o grupo no qual ele pertence.

Um exemplo: você está voltando para casa, o sinal está vermelho e você pára. Por que? Ora seria mais fácil avançar o sinal e chegar primeiro em casa. Isto é lógico, é egoísmo puro, mas é lógico. Para que parar no sinal e perder tempo?

Porque estamos nunca cidade e outras pessoas estão indo para casa também. Se não pararmos no sinal para outras pessoas passarem, haveria acidentes, a cidade seria tomada por engarrafamentos e ninguém chegaria em casa! Então, perdemos alguns segundos no semáforo, e aguardamos nossa vez de passar.

O egoísmo particular de chegar em casa deu lugar à cooperação mútua para que todos cheguem em casa, inclusive você. Nosso egoísmo promoveu a cooperação, porque somos egoístas, queremos chegar em casa! Esse Von Neuman era fantástico não é?

Estou trabalhando em um artigo que usa a Teoria dos Jogos para analisar estratégias em um conteste. Mas agora vamos voltar aos QSL’s.

É sob essa ótica que gostaria de colaborar com esta questão.

Para que possamos aplicar a Teoria dos Jogos alguns pré-supostos devem ser assumidos antes de prosseguirmos:

1) Este não é um jogo de soma zero. Isto quer dizer que não é uma partida de futebol ou xadrez, que para um jogador ganhar o outro necessariamente precisa perder. Devemos assumir que todos estão interados em ganhar, sem se importar se os outros jogadores também estão ganhando. Ou seja, queremos chegar em casa, não importa se todos também chagaram nas suas casas. Queremos receber nossos cartões, mas sem necessariamente fazer com que a confederação não receba a contribuição das Federações.

2) A sombra do Tempo é longa. Estamos falando de uma relação duradoura, e não de uma situação única e casual que nunca se repetirá. Todos os dias nós voltamos para casa – dia após dia. Claramente, o que eu quero dizer é que vocês não estejam interessados em apenas receber seus QSL’s retidos e não participar mais do jogo.

3) Você vai ler este artigo até o fim! J

Então, vamos analisar a situação dos QSLs. De um lado estão todos que querem receber seus cartões, de outro está a confederação que quer receber a contribuição das federações. Mas onde ficam as federações aqui? Será que elas ficaram com o dinheiro dos sócios e não passaram para a confederação?

Certo, vamos por partes. As federações são outra escala desse problema. Elas também têm conflitos de interesses com os associados. De fato, são as confederações que lidam com os radioamadores no dia-a-dia! Ah, a sombra do tempo é maior aqui! Então, vamos olhar mais de perto:

Um radioamador é sócio da LABRE e está em dias com suas mensalidades (não gosto de como chamam aqui: quite com suas obrigações estatutárias!). Quais são os interesses particulares desse individuo? Quais são as “utilidades” (do inglês utility) desse macanudo? Por que está associado à LABRE? Será que o bloqueio dos cartões o incomoda? Será que a falta de um churrasquinho ou um suvenir é o que ele realmente quer? Talvez ele esteja em busca de representatividade? Finalmente, porque ele paga a LABRE??

Quem sabe? Ninguém! A federação tem um relacionamento de longo prazo com esse radioamador e não sabe qual é a “utilidade” da LABRE para ele. Caso este passo seja superado, então podemos seguir.

Suponhamos que já sabemos o que é importante para os sócios, então temos que identificar os interesses da Federação em seus sócios. Claro que o interesse maior da federação é realizar os anseios dos sócios (pelo menos deveria ser!) Mas precisa-se de grana. Então, a “utilidade” mais importante para a Federação são as Mensalidades.

Dentro desse cenário, os sócios podem trair ou colaborar com a Federação. Atrair é deixar de pagar a mensalidade, colaborar é pagá-la.

A Federação também pode trair ou colaborar com o sócio. Trair é deixar de atender aos interesses dos sócios (que agora já assumimos que são conhecidos). E colaborar é realizá-los.

Mas, sabemos que não é tão simples. Contudo pode ser simples, se você deixar claro o que pode ser feito com o volume de recursos que devem entrar se todos colaborarem.

Por exemplo, pode ser que a utilidade para um sócio seja realizar uma expedição à Antarctica. Se a federação prometer que vai realizá-la, mesmo sabendo que é impossível, estará se preparando para enganá-lo, ou melhor, traindo-o.

Deve ser elaborado um cronograma palpável, baseado na entrada de recursos e na participação dos sócios. Este cronograma deve de longo prazo e principalmente aprovado pelas partes!

Se uma parte trai, deve-se puni-la imediatamente, antes na próxima traição. Punir, sob a forma de exigências que o combinado seja realizado. Depois disso, deve-se esquecer a traição e a punição. Caso contrário, as traições re alternam é o fim do sistema. Não vou ensinar a punir, mas que tanto o sócio quanto a Federação sintam que trair não é uma boa estratégia.

Estou sendo abstrato demais. Vou refinar. Se um sócio deixa de pagar, por um mês, deve pagar pelo atraso (sei lá, pagar juros, multa, deixar de usar alguma utilidade importante para ele) e se persistir ele deve ser cortado sumariamente do quadro. Por que toda essa rigidez? Porque se um outro sócio pagante percebe que não aconteceu nada com aquele que não pagou, ele pode argumentar “ora por que eu tenho que pagar?” E assim, a idéia da traição (sem punição) se alastra feito fogo em rastilho de pólvora e adeus sistema!

Por outro lado, a LABRE tem que fazer jus ao compromisso de oferecer as utilidades para os sócios, segundo o cronograma. Se no mês X foi acertado que seria feita uma pintura, isso deve ser cumprido à risca, sob a perspectiva de punição segundo acertada anteriormente.

Sendo mais detalhista, os QSL são utilidades para muitos radioamadores e por isso devem ser encarados como importantes para a Federação. Por isso que a Confederação reteve-os.

Mais uma vez, a Federação tem interesse em restabelecer o Bureau de QSL, uma vez que é uma utilidade importante para seus sócios, e faz parte do acordo. A Confederação quer receber a cota-parte (outra parte do acordo) para honrar compromisso em outra esfera. O sócio que não pagou deve se sentir responsável por isso.

É chegada a hora de expor essa questão para todos os jogadores: confederação, federações e sócios. Mostrar que a colaboração mútua leva ao benefício geral. Assim, podemos firmar um compromisso entre as partes e criar mecanismos claros de punição à traição.

O sócio inadimplente não pode nem sonhar em receber QSL via bureau. A Federação deve ser rígida nisso! O Não sócio, idem! Not Member! That is!

Se não houver diferenciação entre sócio e não-sócio as utilidades provenientes das mensalidades não inócuas. “Para que pagar a LABRE se eu freqüento normalmente a sede, utilizo a estação da federação, participo dos eventos e recebo meus QSL?”. Isto é o mesmo que dar um Diploma de Otário para os sócios pagantes.

Mas ai vem alguém e diz: “Por que eu tenho que pagar a LABRE se eu não utilizo nada da LABRE”. Podemos pensar em uma reposta educada para eles indivíduos (mas bem que poderíamos chamá-los de vírus!). A LABRE é e sempre será representação nacional e internacional dos radioamadores brasileiros. Mas você tem direito de ficar fora dela, mesmo assim pagaremos a IARU por você, representaremos você nas questões nacionais e internacionais, mas não precisa agradecer. O sistema vai sobreviver sem você, mas saiba que se você quiser reclamar dirija-se a LABRE com profundo respeito, meu camarada!

Voltando a ponto central, se não mostrarmos que participar da LABRE, colaborando mutuamente é vantajoso, não há como aplicar a Teoria dos jogos aqui, nem mesmo pensar em soluções. Além disso, podemos pensar em longo prazo, talvez pensando em colaborações anuais e criando uma estrutura mista de serviços oferecidos pela Federação e pela Confederação.

Para saber mais sobre a Teoria dos Jogos eu Recomendo o livro O Glorioso Acidente, de Clemente Nóbrega e um mais recente O Relojoeiro Cego de Richard Dawkins.

Espero ter colaborado com a discussão.

73, Luc PY8AZT

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Lista de Checagem para Conteste

Traduzido de Tim, EI8IC em 25 de Outubro de 2001.

A temporada de contestes chegando, eu achei que poderia ser interessante ter uma lista de checagem antes de um contestes.

    • Ajuste o relógio do computador para a data correta e horário UTC exato.
    • Configure o programa de logbook com os parâmetros do conteste.
    • Grave as memórias de CW ou VOZ, escute as mensagens através do rádio – se possível com a ajuda de uma outra estação.
    • Prepare uma tabela com as teclas de atalho do teclado.
    • Simule 5 QSOs no computador, depois apage estes contatos.
    • Confira se o computador está na mesma banda e modo do transceptor.
    • Imprima o regulamento do conteste e releia-o com toda atenção.
    • Imprima os últimos mapas de propagação para as bandas necessárias.
    •  Imprima os Planos de Banda do conteste publicada por EI8IC.
    • Imprima uma lista de operações anunciadas da página de NG3K.
    • Prepare um disquete para salvar os back ups durante o conteste.
    • Checagem visual de todas as antenas e cabimentos.
    • Confira se os rotores estão calibrados e funcionando.
    • Teste a estação em todas as bandas, e elimine qualquer IRF.
    • Verifique a posição de todos os botões e chaves, especialmente:
      # Atenuador
      # Noise Blanker
      # RIT
      # Vox Delay
      # Split
      # Modo
    • Faça um cartão para fixar no linear e no acoplador de antena, e marque todas as posições com texto colorido.
    • Reúna todos os utensílios necessários para o conteste
      # Caderno de notas e lápis
      # Fones de ouvido e microfones sobressalentes
      # Óculos
      # Pastilhas para garganta
      # Pano úmido para limpeza
      # Comida e bebidas leves
      # Roupas limpas para um banho rápido no meio do conteste
      # luz de emergênia para o caso de falta de energia elétrica
      # Caixa de fusíveis e teste-medidor
    • Cheque novamente a localização de todos os equipamentos e cabos de back up.
    • Revise os resultados dos contestes passados.
    • Planeje sua estratégia, e prepare a mudança de bandas e tempo de descanso.
    • Leve a espora para jantar na noite anterior ao conteste.

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LABRE: Costas-largas, mas quem perde?

Não importa o que aconteça, sempre o umbral desmorona nas largas costas da LABRE. Outro dia, em uma das muitas desavenças ocorridas dentro da LABRE, ouvi alguém dizer, em alto e bom tom: “nunca mais piso aqui na LABRE”. É sobre isso que quero falar – quem sai perdendo quando isso acontece?

Esta é uma típica atitude covarde, Claro! Se, por um lado, ele essa pessoa dissesse “nunca mais falo no rádio” ou “isso é entre você e eu”, o desatinado correria o risco de se meter numa briga ainda mais feia; ou ainda, ele seria o mais prejudicado, pois estaria se indispondo com outro associado. Mas quando ele descarrega na LABRE, ninguém vai se meter. “Atenção: a coisa é com ele e a LABRE”, argumenta alguém da turma do deixa disso. A final a LABRE é feita de pedra, tijolos, areia e cimento; nunca vai retaliá-lo. E se alguém pula e diz: “Ei, deixe a LABRE fora disso”, todos logo se agitam dizendo para não se meter nessa confusão, “abriga não é sua”.

A pobre da LABRE perde, pelo menos, dois sócios: os brigões. Mas o que dizer dos sócios não brigões? Ah, eles perdem contribuições no fim do mês. E, em via de regra, são os mesmos sócios educados e contidos que têm que bancar as contas que, apesar da redução de sócios, causada pelos tumultos, continuam os mesmo (água, luz, telefone, empregados, etc).

O resultado disso é idéias mirabolantes para reduzir os gastos que “aumentaram” por falta de sócios. Estas idéias são tanto mais absurdas quanto menor for a capacidade da diretoria de ver o radioamadorismo como uma diversificada sociedade democrática, onde rodadeiros dividem o espectro com exímios Dxers de qualidade internacional.

Não costumo atribuir a apatia atual da LABRE aos áureos anos quando todos eram obrigados a entrarem para o quadro social da entidade. Vejo que o problema foi construído dia-a-dia, numa contínua postura de “fechar para preservar”. Em resumo, houve um erro no caminho da evolução natural da LABRE – um comportamento evolutivamente instável.

Esta idéia, eu tirei de um livro que estou lendo sobre evolução da vida na Terra, um outro hobby meu. A teoria chama-se Comportamento Evolutivo Estável (CEE). Segundo a CEE, em um determinado momento foi necessário misturar o material genético nos descendentes de uma espécie. Então, surgiu a reprodução sexuada, misturando os genes entre indivíduos. Este tipo de reprodução permitiu que boas qualidades de indivíduos diferentes fossem incluídas em um descendente. Depois apareceu um mecanismo chamado “crossing over” que se encarregou de misturar os genes dentro um mesmo individuo. Mas por que aconteceu isso? Por uma simples razão, os seres vivos queriam manter-se vivos.

O mesmo precisa acontecer no radioamadorismo. De tanto expurgarmos os operadores da faixa do cidadão, eles invadiram os 12 metros e hoje mancham nossa imagem a três por quatro.

(Não estou defendendo, nem acusando ninguém, como eu costumo dizer: “a verdade é de todos e de ninguém”; mas, por favor, tirem minha mãe dessa história, a contribuição dela terminou há muito tempo).

Um CEE seria envolver os operadores da faixa do cidadão em programas de capacitação para o radioamadorismo. Incentivando a qualidade técnica, ética operacional e instigando a curiosidade deles. Misturar qualidades de dois indivíduos diferente em novos descendentes – lembra-se? Perdemos por não termos nos misturados no passado. Agora, lamentamos quanto aos QSL’s seqüestrados, contestes desérticos e operadores de aluguel.

Hoje, a LABRE-PA conta com um suporta formado por jovens radioamadores, os quais gostaria de cita nominalmente: Daniel – PY8DAN, Rodrigo – PY8HBO, Maia – PY8ZE e Lima - PY8ALI. Todos com menos de dois anos de “atividades eletromagnéticas” (se me permitirem por assim dizer). Não somos o exemplo de LABRE, mas admito que fazemos das tripas coração para manter a chama do querido Padre Landel de Moura viva. Mas o mérito não é só deles, a diretoria e os sócios entenderam que sem CEE, ou seja, sem nos misturarmos entraríamos ameaçados de extinção técnica e moral. Ou seja, seriamos página virada da história.

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