Revisione Software 005X |
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DESCRIZIONE Il DXKEY è un Microprocessore della Famiglia Microchip PIC, programmato al suo interno, per poter svolgere le funzioni di un potente e versatile KEYER per Telegrafisti che fanno uso di chiavi JAMBIC. Il DXKEY, oltre ad essere un normale Keyer è stato ottimizzato per essere usato nel DX, facendo fronte allo stress del PILE-UP o del CONTEST, automatizzando tutte le procedure ripetitive come la trasmissione a raffica, in chiamata o in risposta, del proprio Call, del Progressivo o del Suffisso Speciale, programmandone addirittura la velocità. Questo CHIP potrà risultare anche utile al DXer QRP o EME che potrà programmarsi una chiamata CQ ripetendola nel tempo a piacimento, con un tempo Chiamata/Chiamata programmabile; nel tempo che passa tra una chiamata e l'altra è possibile ascoltare se ci sono delle risposte senza che il processo iniziato si interrompa (vedi sez. beacon) |
CARATTERISTICHE
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IL KEYER JAMBIC Il DXKEY, all'accensione, si predispone come un normale KEYER con i seguenti parametri: JAMBIC B (ovvero con la compensazione dell'ultima nota) Pesatura 3:1 (Rapporto tra Linea e Punto Standard) TRASMISSIONE DEI MESSAGGI Dentro il DXKEY possono essere memorizzati 4 Messaggi (fino a 200 caratteri ciascuno spazi esclusi) tramite un Macro-Linguaggio che vedremo successivamente. I 4 Messaggi si trasmettono con una combinazione tra le palette del nostro tasto che per comodità chiameremo DIT per il Punto e DAH per la Linea (ed il suono che produrranno sarà rispettivamente DI e DA) e due PULSANTI che chiameremo per convensione BT1 e BT2. Ritengo che coinvolgere il tasto telegrafico, nell' emissione dei messaggi, sia di grande aiuto, in effetti la mia impressione durante la prova del DXKEY, non è stata quella di un' emissione distaccata dei messaggi, bensì è come se l' emissione l'avessi fatta io personalmente, usando le mie mani, quelle con le quali normalmente si manipola il tasto, perchè è proprio con quelle che si da lo start ai messaggi. Nel Pile-UP, quando la stazione DX si confonde nel rumore, è doveroso poter decidere, in maniera estremamente precisa, quando iniziare o fermare la trasmissione dei propri messaggi; cosa meglio del nostro tasto telegrafico Jambic può impartire questa precisione ! Per poter mandare in esecuzione i 4 Messaggi operare nel seguente modo:(la riproduzione del messaggio può essere interrotta in due modi a seconda della programmazione dal Menù generale comando A, vedi successiva descrizione ): MESSAGGIO 1: Premere BT1 - Alla Pressione della Paletta DIT - il messaggio 1 verrà trasmesso immediatamente. DOPO che il messaggio è iniziato sarà possibile togliere la mano dal tasto (in questo caso dal DIT), il messaggio continuerà fino al proprio termine.
Se
alla fine del messaggio il DXKEY trova ancora le mani
nella posizione di partenza, dopo una breve pausa viene
ritrasmesso. |
PROGRAMMAZIONE del DXKEY Premendo INSIEME BT1+BT2 si udiranno, uno dopo l'altro 3 E (suono DI DI DI) (se prima del 3° dit si interrompe la pressione, verrà annullata la volontà di entrare in programmazione) e di seguito una R (che conferma l'ingresso nel menù di programmazione) seguita dal ? e di seguito E (per convenzione in ROSSO SOTTOLINEATO saranno scritte le risposte o i messaggi inviati dal DXKEY all' operatore; se il Data Sheet venisse stampato solo in nero noteremo, solo il sottolineato) Il carattere 'E' dal suono DI servirà per cadenzare ogni nostra immissione, evitando che il DXKEY capisca caratteri sovrapposti (es. se devo dire ETE e batto velocemente DIT DAH DIT senza una cadenza ben precisa il keyer potrebbe interpretare solo una R !) Il KEYEY a questo punto è entrato in programmazione ed aspetta un nostro comando che va digitato sul tasto dopo la sequenza ? E (il suono di questa richiesta è DI DI DA DA DI DI DI pausa di attesa comando) CARATTERI DIGITABILI NEL MENU' COMANDI e loro significato A
Modalità di
Interruzione del Messaggio in Riproduzione C Memorizzazione di un Nuovo CALL ( 12 Caratteri ) L Memorizzazione dell' OPZIONE 1 ( 12 Caratteri )
Dunque, se dobbiamo trasmettere la frase: |
NOTE GENERALI DELLA PROGRAMMAZIONE sia a CARATTERE che a MACROCELLA
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DESCRIZIONE dei COMANDI nel MENU A Modalità di Interruzione del Messaggio in riproduzione Dopo aver ascoltato la richiesta di INPUT da parte del DXKEY con la seguenza ? E digiteremo una A ed avremo questa risposta: A E E E In questo momento sarà commutata la modalità dell’interruzione del Messaggio in riproduzione, se era MODO 1 (come default) diverrà 2 ed emetterà 2 R; se era MODO 2 emetterà 1 R e diverrà 1. Descrizione Interruzione Messaggio MODO 1: Questa modalità proposta di default (standard nelle revisioni del dxkey da 001 a 004) è usata soprattutto da chi risponde ad una chiamata in Contest o Pile-Up, infatti il messaggio rimane in esecuzione fino a che non si rilascia il tasto funzione corrispondente, l’operatore rimane concentrato e coinvolto mentalmente nella riproduzione del messaggio, permettendo all’OM di essere molto preciso e veloce. Descrizione Interruzione Messaggio MODO 2: Questa è una nuova modalità (proposta nella revisione 005) è usata soprattutto da chi chiama in Contest o in DXexpedition, infatti il messaggio rimane in esecuzione automaticamente anche lasciando il tasto funzioni corrispondente (questo per non stancare l’operatore, magari in contest da ore o durante una chiamata lunga), può essere comunque interrotto durante la riproduzione, premendo o un tasto funzione o una paletta. B Programmazione del Delay del Beacon e Start Beacon
C Programmazione di un Nuovo CALL (12 CARATTERI)
D Programmazione del Messaggio 1 (12 Macro Celle)
E Programmazione del Messaggio 2 (12 Macro Celle)
F Programmazione del Messaggio 3 (12 Macro Celle)
G Programmazione del Messaggio 4 (12 Macro Celle)
J Commutazione Modo Jambic: da B ad A e viceversa
L Programmazione dell OPZIONE 1 (12 Caratteri)Dopo aver ascoltato la richiesta di INPUT da parte del DXKEY con la seguenza ? E digiteremo una L ed avremo questa risposta: L ? E cominciare quindi linserimento. Dopo questa domanda saranno uditi altri 11 E dopo i quali andranno inseriti i caratteri relativi al Campo OPZIONE 1 (lopzione non è altro che un termine per identificare una variabile, riempita con caratteri a nostro piacimento, da usare poi nei macro-messaggi) ; visto che la programmazione è a carattere quello che inseriremo, udiremo (è possibile terminare prima dell 11° E usando il PUNTO). Per esempio avremo una situazione del genere L ? E S E T E E E F E A E N E O E PUNTO R Ora il campo OPZIONE 1 è DIVENUTO STEFANO Il Campo CALL si inserisce nelle Macro-Celle dei messaggi usando il Codice di Richiamo L Le Opzioni sono necessarie perchè completano una frase definita standard personalizzandola. Nell esempio precedente (voce G del menù) questa opzione serviva a completare la stringa standard MY NAME IS Le OPZIONI possono essere utili nei contest quando dopo il 599 dovremo passare: la ZONA, la POTENZA, la provincia, il WW Locator nelle VHF e, chi più ne ha più ne metta.
M Programmazione dell OPZIONE 2 (12 Caratteri)VEDI voce L ma il Codice di Richiamo è M N Programmazione dell OPZIONE 3 (12 Caratteri)
O Programmazione dell OPZIONE 4 (7 Caratteri)
P Programmazione dell OPZIONE 5 (7 Caratteri)VEDI voce O ma il Codice di Richiamo è P R Preset o Cancellazione del campo CONTATORE Dopo aver ascoltato la richiesta di INPUT da parte del DXKEY con la seguenza ? E digiteremo una R ed avremo questa risposta: R ? E cominciare quindi linserimento. Dopo questa domanda saranno uditi altre 3 E dopo i quali andrà inserito un numero da 0000 a 9999. IL DXKEY azzera il Contatore (0000) in due casi: sia se passerà il tempo e dopo le 4 E non verrà memorizzato nulla, oppure se verranno digitati caratteri non numerici. I NUMERI DEVONO ESSERE INSERITI USANDO NESSUNA ABBREVIAZIONE APPARTE LO ZERO CHE PUO ESSERE TRASMESSO CON DA (T) Per esempio avremo una situazione del genere R ? E 1 E 2 E 9 E 0 R Il contatore è ora a 1290 pronto per essere incrementato dall invocazione del codice di richiamo I (che nel nostro caso trasmetterà 1291 1292 1293) oppure ripetuto dall invocazione del codice di richiamo R (che nel nostro caso trasmetterà 129T 129T 129T ) Per esempio avremo una situazione del genere R ? E T E 1 E 2 E 3 R Il contatore è ora a 123 Se nella casella delle migliaia compare 0 questa verrà esclusa nella trasmissione infatti nel nostro caso uderemo 1 2 3 e nel caso precedente 1 2 9 T (lo Zero viene trasmesso con la T) T Emette un Tono Fisso per la Sintonia del RTX dopo aver ascoltato la richiesta di INPUT da parte del DXKEY con la seguenza ? E digiteremo una T ed avremo questa risposta: T R Dopo questa risposta il DXKEY emetterà un tono fisso, da usare per la sintonia dell RTX Alla pressione di uno qualsiasi dei Tasti o delle Palette, il DXKEY ritornerà alla normale operatività di KEYER W Commutazione Rapporto Linea/Punto: da 3:1 a 4:1 e viceversa (PESATURA)
X Informazioni sulla versione software del DXKEY
Z Reinizializzazione ai parametri iniziali del CHIP
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SETTAGGIO INIZIALE DEI MESSAGGI e delle Variabili del DXKEY CALL (C) IL VOSTRO CALL sarà inserito in questo CAMPO MESSAGGIO1 (D) (Ripetizione Automatica attivabile dal Beacon) programmato per default con: 9 Q D 0 9 Q D 0 E K (STOP) ovvero CQ CQ CQ de (CALL) (CALL) CQ CQ CQ de (CALL) (CALL) PSE K MESSAGGIO2 (E) U H I R D C B (STOP) ovvero si udirà: UR 5NN (N°incrementale da 001) (Ripete il Contatore) DE (CALL) BKMESSAGGIO3 (F) : C C C C C C C C (STOP) ovvero si udirà: (CALL) .... x 8 VolteHo inserito nella memoria 3: 8 volte la Macro C (C C C C C C C C), in PILE-UP una volta attivato il messaggio 3 per 8 volte udiremo il CALL senza tenere premuta la paletta DIT, in qualsiasi momento si voglia smettere la trasmissione continua (perchè il corrispondente non ci ascolta), basterà lasciare il tasto BT1 (nel pile-up consiglio il Modo di Interruzione 1) MESSAGGIO4 U H D C Y (STOP) ovvero si udirà:(G) UR 5NN DE (CALL) TUOPZIONE1 (L) VUOTAOPZIONE2 (M) VUOTAOPZIONE3 (N) VUOTAOPZIONE4 (O) VUOTAOPZIONE5 (P) VUOTACONTATORE (R) 000PESATURA (W) 3:1 (N)JAMBIC (J) BModalità di Interruzione (A) MODO 1Con questi settaggi il DXKEY è pronto per far fronte al PILE-UP, con i messaggi del BT2 (3 e 4), pronto per chiamare CQ con il messaggio 1 .. anche in modo automatico (nel Beacon) ed a rispondere automaticamente nei Contest a Progressivo con i messaggio 2... pronto, soprattutto, per essere ....completamente personalizzato ! Buoni DX e buon CW |